ผู้พัฒนาม็อดนามว่า gabdeg ได้พัฒนาโครงการดัดแปลงเกม Grand Theft Auto 2 (GTA 2) เกมแอ็กชันมุมมองจากด้านบนระดับตำนานของ Rockstar Games ที่วางจำหน่ายเมื่อปี 1999 โดยนำเครื่องมือ NVIDIA RTX Remix มาอัปเกรดระบบแสงเงาใหม่ทั้งหมดเป็นแบบ Full Path Tracing ช่วยเพิ่มมิติแสงตกกระทบแบบเรียลไทม์ให้กับเกมคลาสสิกยุค 27 ปีก่อน
ตัวม็อดเข้าไปแทนที่ระบบเรนเดอร์แสงเดิมของตัวเกม โดยรองรับแสงสว่างแบบไดนามิกจากเปลวไฟ การระเบิด ประกายไฟจากปากกระบอกปืน และไฟหน้ารถยนต์ อีกทั้งยังรองรับระบบกลางวัน-กลางคืนแบบไดนามิกผ่าน Remix Plus และเพิ่ม Emissive Maps ให้กับพื้นผิวบางส่วน ทำให้ป้ายและวัตถุต่าง ๆ สามารถเปล่งแสงได้เองในเวลากลางคืน
ฟีเจอร์และการปรับปรุงหลักในม็อด:
- รองรับจอกว้าง 16:9: แก้ไขปัญหารถยนต์และคนเดินถนนเกิดอาการกระตุกหรือโผล่ขึ้นมาแบบกะทันหัน (Pop-in) บริเวณขอบมุมมองด้านข้าง
- เมนูควบคุมในตัว: กดปุ่ม F4 เพื่อเปิดหน้าต่างตั้งค่า RTX Remix สำหรับปรับแต่งทิศทางแสงและช่วงเวลาของวัน
- รองรับ Frame Generation: สามารถเปิดใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มเฟรมเรตให้ลื่นไหลแตะระดับ 60 FPS
โครงการนี้เป็นเพียงม็อดดัดแปลง ไม่ใช่ตัวเกมแยกแบบ Standalone ผู้เล่นจำเป็นต้องมีตัวเกม GTA 2 ภาคเดิมก่อน แล้วนำไฟล์รันไทม์ของ RTX Remix ไปวางไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับไฟล์ปฏิบัติการหลักของเกม ความต้องการระบบขั้นต่ำคือ Windows 10 และการ์ดจอ GeForce RTX ทุกรุ่น (แนะนำระดับ GeForce RTX 4070 ขึ้นไปเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด) ตัวโค้ดเปิดเผยแบบโอเพนซอร์สบน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT
Here comes a GTA2 RTX Remix mod with full path tracing + dynamic time of day! From modder gabdeg 🤯 pic.twitter.com/dZ0eMyIfms
— Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) September 25, 2026
การนำเอนจินเกมเรโทรมาผสมผสานกับ RTX Remix ครั้งนี้ ชี้ให้เห็นว่าเทคโนโลยี Path Tracing ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกม 3D บุคคลที่หนึ่งเท่านั้น แต่นำมาประยุกต์ใช้เพื่อเพิ่มมิติความลึกให้กับเกมมุมมอง Bird's-eye view ยุคเก่าได้อย่างน่าสนใจ
ที่มา: VideoCardz
ความคิดเห็น
ร่วมแสดงความคิดเห็น
เข้าสู่ระบบด้วย Google ในคลิกเดียว เพื่อเริ่มแลกเปลี่ยนความคิดเห็น
ยังไม่มีความคิดเห็นในบทความนี้
เข้าสู่ระบบด้วย Google แล้วเริ่มการพูดคุยเป็นคนแรกได้เลย!